Найдено 8 результатов
- 23 июл 2017, 09:52
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Re: Аудиенция у Шторма.
14. Ввести экипировку с замкнутой системой дыхания, позволяющей иметь абсолютную защиту от спор и иметь возможность дышать под водой. Расход воздуха при применении можно сделать в виде расхода выносливости, что малонтересно, либо(!) добавить предмет " Баллоны с кислородом " или " Бал...
- 23 июл 2017, 09:50
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Re: Аудиенция у Шторма.
12. Если появится возможность снаряжать два основных оружия в окно персонажа (2 оружия за спиной), как было показано на видео с новым персонажем, то запретить брать оружие в руки из рюкзака через быстрый слот, пока слот под основное оружие занят, увеличить время "изъятия и снаряжения в руки&qu...
- 23 июл 2017, 09:50
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Re: Аудиенция у Шторма.
9. Вскидывание оружия. Так же после вхождения в прицел из положения "оружие на боевом взводе"(просто в руках, как на видео с новым персонажем) в "прицел" и выхождения из него оставлять оружие в положении "стрельбы по Македонски" (от бедра) и для того, чтобы вернуть ору...
- 23 июл 2017, 09:48
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Re: Аудиенция у Шторма.
7. Градиент падения урона и пули(просто, но красиво) в зависимости от дистанции. Относится НЕ к пулям, а К ОРУЖИЮ. Так же, как сейчас сделана дистанция стрельбы для автоматов можно создать градиент урона и падения пули. Т.е. вместо одного значения с одним ограничением можно сделать таких ограничите...
- 23 июл 2017, 09:48
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Re: Аудиенция у Шторма.
5. Исходя из того, что имеется в игре, данный функционал планировался, но не был введен по тем или иным причинам - модульность брони и снаряжения. Возможность менять наплечники, бронепластины и прочие составные части бронежилета, давая игрокам возможность подстроить свою броню под себя, а так же в ...
- 23 июл 2017, 09:48
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Re: Аудиенция у Шторма.
3. Монокуляр у КБО ,а так же отдельный монокуляр, как "Маска" для персонажа. При отделении функции изменения кратности прицелов от биноклей (на данный момент с фиксированной кратностью) дать возможность на отд. кнопку использования монокуляром его реальных возможностей: " бинокль &qu...
- 23 июл 2017, 09:47
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Re: Аудиенция у Шторма.
1. Сделать механику нагрева автомата по типу привычки.Механику нагревания от стрельбы и перегрева на оружие. С технической точки зрения она будет подобна привычке. Накладывает на игрока некоторые бафы и дебафы. Позволяет задать градиент скорострельности, градиент износа из-за постоянной или прервис...
- 23 июл 2017, 09:46
- Форум: Флудилка
- Тема: Аудиенция у Шторма.
- Ответы: 7
- Просмотры: 32524
Аудиенция у Шторма.
Доброго времени суток, обитатели форума. Не знал как ещё с вами связаться, вот и создал данную тему. Дело в том, что я собираю и отправляю разработчикам идеи игроков по развитию игры. Но делаю это, как бы, с обоснованной точки зрения. Т.е. помимо самой идеи так же записываю как это примерно будет вы...